Formation Node.js
Programme Node.js
PROGRAMME
Rappel des bonnes pratiques javascript
- Visibilité des variables
- Structuration de code
- Les Closures
- Objets et prototypes
- Underscore.js
Introduction à nodejs
- Origine du projet
- Le moteur d'interprétation Chrome V8
- La notion de gestion d'événements
- Les différents usages
- Overiew de l'écosystème de plugins
- Installation
- Un tout premier exemple
Architecture de nodejs
- Asynchronisme
- Programmation par callbacks
- L'event loop
Modules et gestion de dépendances
- L'approche modulaire
- NPM et manipulation des modules
- Le fichier package.json en détail
- Modularisation de son code
- Modules noyaux: console, process, os, fs, path et util
- Publier un module sur NPM
Node et le Web : HTTP, Connect & Express
- Périmètre du module HTTP
- Connect et ses middlewares
- Serveur Web avec Express
- Générer un serveur Express generator
- Router les requêtes
- Gestion d'une requête et création d'une réponse
- Utiliser un moteur de template
- Ouverture à Passport et Hapi
L'asynchrone en détails
- Callback Hell & Pyramid of Doom
- Le module async
- Les promesses
- Exemples d'enchaînement et de parallélisation
- Gestion des erreurs
Communication en temps réel
- Intégration des websockets HTML5
- Socket.io
- Gestion des transports
- Intégration côté client et côté serveur
La gestion des streams
- Description de Streams2
- Buffers
- Type de flux
Prochaine date
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Durée
2 jours
Référence Formation
4-JS-REA
Objectifs
Connaître l'architecture et le fonctionnement de NodeJS
Savoir installer et configurer NodeJS et son écosystème de plugins
Comprendre les concepts d'une architecture asynchrone
Savoir créer des applications NodeJS
Mettre en oeuvre les meilleures pratiques de développement et d'utilisation de NodeJS
Savoir installer et configurer NodeJS et son écosystème de plugins
Comprendre les concepts d'une architecture asynchrone
Savoir créer des applications NodeJS
Mettre en oeuvre les meilleures pratiques de développement et d'utilisation de NodeJS
Public
Développeur Java et JavaScript, Architecte
Pré-requis
Bonne connaissance de javascript
Nombre minimum de stagiaire : 4
Nombre maximum de stagiaire : 8
Moyens pédagogiques
Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation équipée d’un vidéo projecteur, tableau blanc et paperboard ainsi qu’un ordinateur par participant pour les formations informatiques.
Positionnement préalable oral ou écrit sous forme de tests d'évaluation, feuille de présence signée en demi-journée, évaluation des acquis tout au long de la formation.
En fin de stage : QCM, exercices pratiques ou mises en situation professionnelle, questionnaire de satisfaction, attestation de stage, support de cours remis à chaque participant.
Formateur expert dans son domaine d’intervention
Apports théoriques et exercices pratiques du formateur
Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle des participants
Réflexion de groupe et travail d'échanges avec les participants
Pour les formations à distance : Classe virtuelle organisée principalement avec l’outil ZOOM. Assistance technique et pédagogique : envoi des coordonnées du formateur par mail avant le début de la formation pour accompagner le bénéficiaire dans le déroulement de son parcours à distance.
Centre de Formation Marseille - Toulon
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